طريقة ايجاد محددة المصفوفات 3x3

اختبر فهمك

1
عشان نطلع محددة مصفوفة 3×3، إيش أول شي نسويه؟

أسئلة متوقعة

تمارين محددة المصفوفة 3×3

مثال ١
حالة عامة
مثال ٢
عنصر = صفر
٣ و ٤
أرقام سالبة
١ مثال ١ — حالة عامة

— احسب محددة المصفوفة:

\begin{vmatrix} 2 & 1 & 3 \\ 0 & 4 & 1 \\ 1 & 2 & 0 \end{vmatrix}

— نطبق التطوير (نمط + − +):

= 2 \times \begin{vmatrix} 4 & 1 \\ 2 & 0 \end{vmatrix}
        - 1 \times \begin{vmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{vmatrix}
+ 3 \times \begin{vmatrix} 0 & 4 \\ 1 & 2 \end{vmatrix}

المحددات المساعدة:

م١ (4×0) − (1×2) = −2
م٢ (0×0) − (1×1) = −1
م٣ (0×2) − (4×1) = −4

التجميع النهائي:

= 2(-2) - 1(-1) + 3(-4)
= -4 + 1 - 12 = -15
المحددة = −15
٢ مثال ٢ — عنصر يساوي صفر

— احسب محددة المصفوفة:

\begin{vmatrix} 1 & 0 & 2 \\ 3 & 1 & 1 \\ 2 & 4 & 0 \end{vmatrix}

— نطبق التطوير بحسب الصف الأول:

= 1 \times \begin{vmatrix} 1 & 1 \\ 4 & 0 \end{vmatrix}
        - 0 \times \begin{vmatrix} 3 & 1 \\ 2 & 0 \end{vmatrix}
+ 2 \times \begin{vmatrix} 3 & 1 \\ 2 & 4 \end{vmatrix}
— العنصر الثاني = 0، لذا الحد الثاني بالكامل = 0 ولا نحتاج لحسابه.

المحددات المساعدة:

م١ (1×0) − (1×4) = −4
م٣ (3×4) − (1×2) = 10

التجميع النهائي:

= 1(-4) - 0 + 2(10)
= -4 + 0 + 20 = 16
المحددة = 16
٣ مثال ٣ — عنصر سالب في الصف الأول

— احسب محددة المصفوفة:

\begin{vmatrix} 2 & -1 & 3 \\ 1 & 0 & 2 \\ 0 & 1 & -1 \end{vmatrix}

— نطبق التطوير بحسب الصف الأول:

= 2 \times \begin{vmatrix} 0 & 2 \\ 1 & -1 \end{vmatrix}
        - (-1) \times \begin{vmatrix} 1 & 2 \\ 0 & -1 \end{vmatrix}
+ 3 \times \begin{vmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{vmatrix}
— تبسيط الإشارات: ناتج سالب × سالب = موجب، فالحد الثاني يصبح موجباً.

المحددات المساعدة:

م١ (0×−1) − (2×1) = −2
م٢ (1×−1) − (2×0) = −1
م٣ (1×1) − (0×0) = 1

التجميع النهائي:

= 2(-2) + 1(-1) + 3(1)
= -4 - 1 + 3 = -2
المحددة = −2
٤ مثال ٤ — محددات مساعدة متنوعة

— احسب محددة المصفوفة:

\begin{vmatrix} 3 & 2 & 1 \\ 0 & -1 & 4 \\ 5 & 0 & 2 \end{vmatrix}

— نطبق التطوير بحسب الصف الأول:

= 3 \times \begin{vmatrix} -1 & 4 \\ 0 & 2 \end{vmatrix}
        - 2 \times \begin{vmatrix} 0 & 4 \\ 5 & 2 \end{vmatrix}
+ 1 \times \begin{vmatrix} 0 & -1 \\ 5 & 0 \end{vmatrix}

المحددات المساعدة:

م١ (−1×2) − (4×0) = −2
م٢ (0×2) − (4×5) = −20
م٣ (0×0) − (−1×5) = 5

التجميع النهائي:

= 3(-2) - 2(-20) + 1(5)
= -6 + 40 + 5 = 39
المحددة = 39
٥ ملخص النتائج
المثال التجميع المحددة
١-4 + 1 - 12−15
٢-4 + 0 + 2016
٣-4 - 1 + 3−2
٤-6 + 40 + 539
٦ الخلاصة
— نمط الإشارات: الحد الأول موجب، الثاني سالب، الثالث موجب — دائماً.
— عنصر = 0: الحد بالكامل يُلغى ولا تحتاج لحساب محددته المساعدة.
— عنصر سالب: إشارة التطوير × إشارة العنصر تُعطيان الإشارة الصحيحة.
— التحقق: اجمع الحدود الثلاثة بعناية — الأخطاء الشائعة في الإشارات والجمع.

الشرح

محددة المصفوفة 3×3

+ − +
نمط الإشارات
2×2
المحددة المساعدة
رقم واحد
الناتج النهائي
١ التعريف والرمز

— محددة المصفوفة 3×3 تُرمز بـ \det(A) أو بوضع الأرقام بين خطين عموديين.

— تُحوَّل إلى مجموع ثلاث محددات 2×2 عبر التطوير بحسب الصف الأول.

\det(A) =
      \begin{vmatrix}
        a_{11} & a_{12} & a_{13} \\
        a_{21} & a_{22} & a_{23} \\
        a_{31} & a_{32} & a_{33}
      \end{vmatrix}
المحددة 3×3 = مجموع (عنصر × محددة 2×2 مساعدة)
٢ الصيغة العامة

— نأخذ عناصر الصف الأول بالتناوب مع الإشارات:

+ \quad - \quad +

— لكل عنصر: نغطي صفه وعموده ونحسب محددة ما تبقى.

— الإشارة الثانية سالبة دائماً بغض النظر عن إشارة العنصر نفسه.

\begin{vmatrix}
        a & b & c \\
        d & e & f \\
        g & h & i
      \end{vmatrix}
= a\begin{vmatrix} e & f \\ h & i \end{vmatrix}
        - b\begin{vmatrix} d & f \\ g & i \end{vmatrix}
+ c\begin{vmatrix} d & e \\ g & h \end{vmatrix}
الحد الأول إشارة موجبة
الحد الثاني إشارة سالبة — لا تنساها
الحد الثالث إشارة موجبة
٣ طريقة إيجاد المحددات المساعدة

— المثال: نطبق على المصفوفة:

\begin{vmatrix}
        1 & 2 & 3 \\
        4 & 5 & 6 \\
        7 & 8 & 9
      \end{vmatrix}

للعنصر الأول (1) — إشارة موجبة:

نغطي الصف الأول والعمود الأول:

+1 \times
      \begin{vmatrix} 5 & 6 \\ 8 & 9 \end{vmatrix}

للعنصر الثاني (2) — إشارة سالبة:

نغطي الصف الأول والعمود الثاني:

-2 \times
      \begin{vmatrix} 4 & 6 \\ 7 & 9 \end{vmatrix}

للعنصر الثالث (3) — إشارة موجبة:

نغطي الصف الأول والعمود الثالث:

+3 \times
      \begin{vmatrix} 4 & 5 \\ 7 & 8 \end{vmatrix}
نغطي الصف والعمود المقابل لكل عنصر ونحسب ما تبقى
٤ الحساب النهائي — المثال الكامل

المحددة الأولى:

\begin{vmatrix} 5 & 6 \\ 8 & 9 \end{vmatrix}
= (5 \times 9) - (6 \times 8)
= 45 - 48 = -3

المحددة الثانية:

\begin{vmatrix} 4 & 6 \\ 7 & 9 \end{vmatrix}
= (4 \times 9) - (6 \times 7)
= 36 - 42 = -6

المحددة الثالثة:

\begin{vmatrix} 4 & 5 \\ 7 & 8 \end{vmatrix}
= (4 \times 8) - (5 \times 7)
= 32 - 35 = -3

التجميع النهائي:

= 1(-3) - 2(-6) + 3(-3)
= -3 + 12 - 9 = 0
المحددة = 0
٥ حاسبة تفاعلية — أدخل مصفوفتك

أدخل عناصر المصفوفة 3×3 لحساب المحددة خطوة بخطوة.

٦ ملخص الخطوات
الخطوة الإجراء ملاحظة
١العنصر الأول × محددته المساعدةإشارة موجبة
٢العنصر الثاني × محددته المساعدةإشارة سالبة دائماً
٣العنصر الثالث × محددته المساعدةإشارة موجبة
٤احسب كل محددة 2×2 بقانونغطِّ الصف والعمود
٥اجمع النتائج الثلاثالناتج رقم واحد

قانون المحددة 2×2:

\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix} = ad - bc
٧ الخلاصة
— نمط الإشارات: الحد الأول موجب، الثاني سالب، الثالث موجب — دائماً.
— المحددة المساعدة: غطِّ صف العنصر وعموده، احسب ما تبقى بقانون ad-bc.
— إذا كانت المحددة = 0: فالمصفوفة لا تملك نظيراً ضربياً.
— يمكن التطوير بحسب أي صف أو عمود — الصف الأول هو الأسهل عادةً.

حل بالخطوات

1
حساب محددة المصفوفة 3×3:
\begin{vmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 0 & 4 & 5 \\ 1 & 0 & 6 \end{vmatrix}
2
حساب محددة مصفوفة بها أصفار:
\begin{vmatrix} 2 & 0 & 1 \\ 3 & 1 & 4 \\ 0 & 2 & 5 \end{vmatrix}
3
حساب محددة مصفوفة الهوية 3×3:
\begin{vmatrix} 1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{vmatrix}
4
حساب محددة مع عناصر سالبة:
\begin{vmatrix} -1 & 2 & 3 \\ 4 & -5 & 6 \\ 7 & 8 & -9 \end{vmatrix}
5
حساب محددة لإيجاد مساحة المثلث: النقاط (1,2), (3,4), (5,1):
6
تحديد قابلية العكس للمصفوفة:
\begin{vmatrix} 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \\ 7 & 8 & 9 \end{vmatrix}
جاري تحميل التعليقات...