قاعدة كرامر لحل نظام من ٣ معادلات

طريقة كريمر — نظام ثلاث معادلات

الرياضيات — الوحدة الأولى

أربع محددات
D, Dx, Dy, Dz
الشرط
D ≠ 0
القانون
x=Dx/D, y=Dy/D, z=Dz/D
١مقدمة — الأنظمة الثلاثية
— ثلاث معادلات بثلاثة مجاهيل ← مصفوفة معاملات 3×3.
— طريقة كريمر تتطلب: عدد المعادلات = عدد المتغيرات.
— نحتاج أربع محددات: D و Dx و Dy و Dz.
شكل النظام الثلاثي:
a_1x + b_1y + c_1z = d_1
a_2x + b_2y + c_2z = d_2
a_3x + b_3y + c_3z = d_3
x = Dx/D   y = Dy/D   z = Dz/D
٢بناء المصفوفات المساعدة
مصفوفة Dمعاملات المتغيرات كما هي
مصفوفة Dxاستبدل عمود x بعمود الثوابت
مصفوفة Dyاستبدل عمود y بعمود الثوابت
مصفوفة Dzاستبدل عمود z بعمود الثوابت
— في كل مصفوفة مساعدة: استبدل عمود المتغير المطلوب فقط، وابقِ بقية الأعمدة كما هي.
٣مثال تطبيقي شامل
4x + 5y - 6z = -14
3x - 2y + 7z = 47
7x - 6y - 8z = 15
الخطوة ١ — مصفوفة المعاملات ومحددتها D:
D = \begin{vmatrix} 4 & 5 & -6 \\ 3 & -2 & 7 \\ 7 & -6 & -8 \end{vmatrix}
= 621
— D = 621 ≠ 0 — يمكن تطبيق طريقة كريمر.
الخطوة ٢ — حساب Dx (استبدل عمود x بالثوابت):
D_x = \begin{vmatrix} -14 & 5 & -6 \\ 47 & -2 & 7 \\ 15 & -6 & -8 \end{vmatrix}
= 3105
x = \frac{D_x}{D} = \frac{3105}{621} = 5
الخطوة ٣ — حساب Dy (استبدل عمود y بالثوابت):
D_y = \begin{vmatrix} 4 & -14 & -6 \\ 3 & 47 & 7 \\ 7 & 15 & -8 \end{vmatrix}
= -1242
y = \frac{D_y}{D} = \frac{-1242}{621} = -2
الخطوة ٤ — حساب Dz (استبدل عمود z بالثوابت):
D_z = \begin{vmatrix} 4 & 5 & -14 \\ 3 & -2 & 47 \\ 7 & -6 & 15 \end{vmatrix}
= 2484
z = \frac{D_z}{D} = \frac{2484}{621} = 4
x = 5  |  y = −2  |  z = 4
٤مميزات طريقة كريمر
خوارزمية واضحةخطوات ثابتة قابلة للبرمجة
كل متغير مستقليُحسب بشكل منفصل
مناسبة للكبيرة4×4 و5×5 وأكبر
أقل عرضة للخطأالعمليات منتظمة ومتكررة
الطريقة مناسبة للبرمجة لخطواتها الثابتة
٥ملخص الخطوات
الخطوةالإجراءالرمز
١احسب محددة مصفوفة المعاملاتD
٢استبدل عمود x بالثوابت واحسبDx
٣استبدل عمود y بالثوابت واحسبDy
٤استبدل عمود z بالثوابت واحسبDz
٥x = Dx ÷ Dx
٦y = Dy ÷ Dy
٧z = Dz ÷ Dz
٦الخلاصة
— الأنظمة الثلاثية: تحتاج أربع محددات 3×3 بدلاً من اثنتين.
— المصفوفة المساعدة: استبدل عمود المتغير المطلوب بعمود الثوابت فقط.
— الشرط الأساسي: D ≠ 0 قبل البدء بأي خطوة.
— القانون: x=Dx/D، y=Dy/D، z=Dz/D — نفس قانون النظام الثنائي مع إضافة z.
جاري تحميل التعليقات...

دروس ذات صلة